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Presentazioni / Re:Ciao a tutti
« Ultimo post da Moon il Marzo 01, 2017, 07:03:09 pm »
Grazie, mi invitate al prossimo torneo di carcassonne? Grazie

Fatto!
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Presentazioni / Re:Ciao a tutti
« Ultimo post da absolute il Febbraio 28, 2017, 09:23:46 am »
Benvenuto.
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Presentazioni / Re:Ciao a tutti
« Ultimo post da avario il Febbraio 28, 2017, 01:02:02 am »
Grazie, mi invitate al prossimo torneo di carcassonne? Grazie
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Presentazioni / Re:Ciao a tutti
« Ultimo post da Moon il Febbraio 27, 2017, 10:36:03 pm »
Ciao Alberto! Benvenuto sul nostro forum!
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Presentazioni / Ciao a tutti
« Ultimo post da avario il Febbraio 27, 2017, 07:51:34 pm »
Ciao a tutti,

Sono Alberto e quando ho un po di tempo libero mi piace molto giocare da tavolo dal vivo o se non posso su bga.

Vorrei giocare insieme a voi!

Al momento gioco principalmente a carcassonne ma non disdegno altre proposte.

Grazie a presto
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Spiegazioni e strategie / Secret Moon
« Ultimo post da Moon il Febbraio 21, 2017, 01:39:32 pm »
Spiegazione Secret Moon

Secret Moon
Da 5 a 8 giocatori.

Secret Moon è un gioco di bluff e deduzione sulla falsariga di giochi come WhereWolf o Lupus in tabula.
Lo scenario vede una Principessa che desidera incontrarsi segretamente, al chiaro di Luna, con un Vagabondo cantastorie, grazie anche all'aiuto di una Sacerdotessa sua alleata; il Ministro e le sue Guardie, però, dovranno impedire il rendez-vous proibito.

Personaggi
I personaggi sono divisi in due fazioni: i rossi sono della fazione della Principessa e i blu di quella del Ministro.
Principessa: è il personaggio principale della propria fazione: se viene catturata dal Ministro, la sua fazione perde.
Vagabondo: è il secondo personaggio della fazione Principessa: può scoprirsi un po' più facilmente della Principessa.
Sacerdotessa: alleata della Principessa, al contrario del Vagabondo ha meno peso specifico e quindi meno responsabilità per la propria fazione.
Ministro: è il personaggio principale della propria fazione: è l'unico che può catturare la Principessa e al tempo stesso può far perdere la propria fazione se viene a sua volta catturato.
Guardie: sono i personaggi minori della fazione Ministro, ma devono comunque operare per il bene della propria fazione (corrispondono ai Contadini Semplici del Lupus in Tabula).

Come si gioca
Si distribuiscono i ruoli. Se si gioca in 5, prima della distribuzione dei ruoli viene rimossa casualmente una fra Sacerdotessa e una delle 4 Guardie.
Dopodiché si distribuiscono le carte ai giocatori e le carte non in gioco vengono messe da parte, al centro del tavolo (quindi in una partita da 7 giocatori possono esserci 5 blu contro 2 rossi o 4 blu contro 3 rossi, per intenderci), come "giocatori non giocanti".
Una volta distribuiti i ruoli, Principessa e Vagabondo, se presenti in gioco, si riconoscono.

Ogni giocatore, inoltre, pesca all'inizio di ogni round una carta numerata che riepiloga le azioni possibili. Partendo quindi dal giocatore 1 e fino al giocatore 8 ogni giocatore effettua una e una sola azione nel proprio turno. Ecco le possibili azioni:
Ispeziona: Il giocatore di turno sceglie un giocatore bersaglio (compresi i giocatori non giocanti) e guarda la sua carta, segretamente e senza rivelare alcunché agli altri giocatori.
Interroga: Il giocatore di turno sceglie un giocatore bersaglio e lo interroga. Quest'ultimo:
- se è il Ministro, dirà "sono il Ministro, sciocco!";
- se è una Guardia o la Sacerdotessa, dirà "sono io";
- se è la Principessa o il Vagabondo, resterà in silenzio.
In termini di bga, il giocatore inquisito riceverà un gettone blu (se è Guardia o Sacerdotessa), rosso (se è Principessa o Vagabondo) o riceverà un gettone blu e si rivelerà come Ministro.
Accusa: Il giocatore di turno sceglie un giocatore bersaglio (compresi i giocatori non giocanti) e lo accusa di essere un determinato ruolo. Se indovina, l'accusato mostra la propria carta; se sbaglia, l'accusatore dovrà rivelare la propria identità.
Nascondi/proteggi: Il giocatore di turno sceglie un giocatore bersaglio (compreso se stesso e compresi i giocatori non giocanti) e quel giocatore non potrà essere oggetto di alcuna azione fino alla fine del round. N.B.: nel terzo e ultimo round di gioco non si potrà usare quest'azione.
Disturba: Il giocatore di turno sceglie un giocatore bersaglio e lo obbliga a scartare la propria carta del turno di gioco (impedendogli quindi di agire per quel round). Il giocatore che ha compiuto quest'azione, però, viene catturato.
Cattura: Il giocatore di turno sceglie un giocatore bersaglio RIVELATO e lo cattura. Quest'azione non può essere effettuata dalle Guardie.
N.B.: chi viene catturato o si "autocattura" per un'azione di disturbo è fuori dal gioco per tutti i round, sebbene poi possa vincere normalmente con gli altri compagni di fazione.
Passa: Se il giocatore di turno decide di passare, può guardare le carte del turno di gioco già scartate dagli altri (o non usate da nessuno) e ne sceglie una che tiene davanti a sé, per il turno successivo. N.B.: l'azione di disturbo su un giocatore che ha passato e ha scelto una carta da quelle già usate lo costringe a scartare quella carta prescelta!

Fine del gioco
Il gioco può finire in 4 modi:
1) Il Ministro viene catturato (vince la fazione Principessa);
2) La Principessa viene catturata (vince la fazione Ministro);
3) La Principessa e il Vagabondo sono rivelati (vince la fazione Ministro);
4) Terminano tre round di gioco senza che una delle tre condizioni precedenti si sia verificata (vince la fazione Principessa).
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Tornei / Re:Torneo a squadre multigioco - topic generale
« Ultimo post da giocla il Gennaio 29, 2017, 02:58:09 pm »
Andrea11 - giocla 1-2
Andrea11 - giocla 0-1 (takenoko)
Andrea11 - giocla 1-1 (stone age)
Andrea11 - giocla 1-2 (città perdute)
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Tornei 10x10 / Classifica ponderata
« Ultimo post da Moon il Gennaio 28, 2017, 09:07:33 am »
CLASSIFICA PONDERATA

Pos.NomeMediaTorneiP. totali
Mashashi9,0019
Big Blind8,0018
Calvito8,0018
Bat-t6,0016
MadManMoon6,00212
Angel-A5,0015
Elaine Lectar5,00210
il santo5,0015
Il Viscido5,0015
10°Flaviajo4,0028
11°baran813,0013
11°Lucky23,0013
11°Zero_3,0013
14°Arwen670,0010
14°lele_1650,0010
14°manuelsensible0,0010
14°pizus0,0010

N.B.: per restare nella classifica ponderata occorre aver disputato almeno 1/3 dei tornei 10x10.
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Tornei 10x10 / Medagliere
« Ultimo post da Moon il Gennaio 28, 2017, 09:03:29 am »
MEDAGLIERE

Pos.Nome:gold::silver::bronze:
Calvito100
Masahashi100
Big Blind010
Flaviajo010
MadManMoon002
20
Tornei 10x10 / Albo d'oro
« Ultimo post da Moon il Gennaio 28, 2017, 08:41:01 am »
ALBO D'ORO

NumeroDataGioco
120/01/17Can't StopCalvitoBig BlindMadManMoon
203/02/17YahtzeeMasahashiFlaviajoMadManMoon
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